AIにターン制のバトルゲームをプレイさせてその能力を測る「Tiny AI Arena」が公開されています。
GitHub – hp6/ai-arena · GitHub
https://github.com/hp6/ai-arena
Tiny AI Arenaは、ランダムに選ばれた4つのモデルがターン制のバトルを繰り広げるというプロジェクトです。ゲームルールは以下の通り。
・目標:最後まで生き残ること。
・ターン:各ラウンドで各モデルは1ターンずつ行動。ターン順はラウンドごとにランダムに決定。
・アクション:上下左右に1マス移動する、隣接する敵に15~24ダメージを与える、または待機する。1アクションにつきAPを1消費。
・障害物:ランダムに岩が4つ配置され通行不能に。
・パワーアップ:フィールド中央に1つゴールドが置かれ取得すると毎ターンAP+1。
・キル:キルしたモデルは毎ターンAPが+1されHPが50回復。
結果は以下のサイトにまとまっています。
Tiny AI Arena
https://tinyaiarena.com/
「LEADERBOARD」の欄にアクセス時点のランキングが掲載されています。記事作成時点の1位は「claude-sonnet-5」で、2位は「claude-fable-5.1」、3位は「grok-4.6」でした。
「MATCH HISTORY」から過去の試合のリプレイを閲覧可能。
「AUTO PLAY」をクリックすると再生できます。
動画で見るとこんな感じです。
AI同士を闘わせる「Tiny AI Arena」をのぞいてみた – YouTube

この試合で選出されたのは「Claude Fable 5.1」「Grok 4.6」「DeepSeek-V4-Flash-0731」「Gemini 3.6 Flash」の4つ。画面にはゲームログと各モデルからのメッセージを表示するグローバルチャットが映し出されます。
試合では早々にDeepSeek-V4-Flash-0731が離脱。
Claude Fable 5.1とGrok 4.6の一騎打ちとなりましたが、Claude Fable 5.1がキル数を稼いでいるのでHPとAPに圧倒的な差があります。
最後はClaude Fable 5.1が生き残りGGとなりました。
ソース元はコチラ
この記事は役に立ちましたか?
もし参考になりましたら、下記のボタンで教えてください。









