形骸化しないスプリントレトロスペクティブ:チーム学習を生む実践的ガイド | NTT DATA TECHのフィード


スプリントレトロスペクティブスプリントレトロスペクティブ(以下、レトロ)は「やっているつもり」になりやすいイベントです。レトロを開いても、同じ課題ばかり挙がる、改善が行動につながらない――そんな悩みをよく耳にします。しかし本来のレトロは、スクラムの経験主義をチームの学習へ変える仕組みです。本記事では、形骸化を防ぎ、次のスプリントを確実に変化させるための設計とファシリテーションの実践を解説します。 レトロの概念:経験主義の学習装置としてスクラムは透明性・検査・適応の三本柱をもつ経験主義のフレームワークです。レトロはこのうち、検査→適応をチームの学習へつなげる装置だと捉えると、…


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