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3年間Unityでゲーム開発を続け収益もあげたのにすべてが間違いだったと気付いたゲーム開発者がバイブコーディングでプログラマー気取りの初心者に警告

3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明しています。続きを読む...ソース元はコチ

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「セキュリティ確保のため」としてオープンソースの方針を変更したCal.comの決定に非難が集まる – GIGAZINE

AIのセキュリティ分野での進歩を受け、オープンソースだったスケジュール管理ツールのCal.comは「ソースコードをAIに調べられるとセキュリティを確保できない」としてクローズドソースへ移行しましたが、コミュニティからはネガティブな反応が寄せられています。Cal.diy:

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「ソーセージライク」という言葉を生み出すほど後継作が登場したパズルゲーム「Stephen’s Sausage Roll」はどんなゲームなのか? – GIGAZINE

2016年に登場した「Stephen's Sausage Roll(スティーブンのソーセージロール)」は、「倉庫番」ライクのパズルゲームです。リリースから10年が経過したということで、ゲーム関連メディアのThinky Gamesがこのゲームを「史上最も影響力のあるパズル

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完熟バナナの濃厚な甘みとひんやりチョコが相性抜群で満足感たっぷりなファミマの「冷凍チョコバナナ」を食べてみた – GIGAZINE

2026年04月22日 17時00分 試食 完熟バナナの濃厚な甘みとヒンヤリ食感が楽しめるファミリーマートの「冷凍チョコバナナ」が、2026年4月21日(火)から全国の店舗に登場しています。2025年の発売時には完売店舗も続出したというフローズンス