プレイドインターン体験記:大規模システムのリアーキテクチャと負荷検証 | PLAID Engineer Blog – 株式会社プレイド
こんにちは、藤井駆陸です。普段は化石について研究している大学院生です。9月の間、プレイドのJourneyチームにてインターンに参加しておりました。 振り返れば一瞬に感じられた1ヶ月でした。頭を抱えながら巨大なアーキテクチャの概要を掴み、タイムゾーンとSQLに苦戦しながら多くの実装をし、検証用環境を追い込んで問題点を洗い出す。そんな目まぐるしい日々でした。 この記事では、実際に関わったタスクや、インターンの率直な感想についてお伝えできればと思います。
元の記事を確認する