[UE5]マテリアルのSDFとは?画像から考える距離場のしくみ | historia Inc – 株式会社ヒストリア
執筆バージョン: Unreal Engine 5.5 こんにちはこんにちは。 アートディレクターのくろさわです。 最近では EPICの UI Material Lab やトゥーン調マテリアルなど、さまざまな場面で SDF […]The post [UE5]マテリアルのSDFとは?画像から考える距離場のしくみ first appeared on historia Inc – 株式会社ヒストリア.
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