自動車開発/第四回 GPUを分割する3つの手法 – MIG, MPS, タイムスライシングの違いを解説 | NTT DATA TECHのフィード
はじめに:本記事について私の所属する部署では自動車にかかわる様々な開発をしています。その中でも私のチームでは、特にコネクテッドカー(Connected Car) にかかわるバックエンド開発を担当しています。その中で私は、映像の機械学習向けの処理を効率化/分散させるためにKubernetes (K8s)ベースのアーキテクチャ検討をしています。その取り組みの一環として、GPUを分割する手法について調査いたしました。この記事では、そこで得たノウハウの一部を共有いたします。GPUの分割方式が複数存在する中で、それぞれの技術がどのようなユースケースに最適で、性能や分離レベルにどのようなトレ…
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