【プロダクトマネージャー】toC自社サービス/SNSプラットフォームを世界展開NEW
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■「創作活動がもっと楽しくなる場所を創る」という明確なビジョンのもと、現在会員数6,000万人/累積1億作品という世
界最大規模のイラストコミュニケーションサービス「pixiv」など約15プロダクトを運営しています。想定年収420万円~780万円予定勤務地東京都渋谷区
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仕事の内容
■世界最大級のイラストSNS「pixiv」をはじめ、創作活動を楽しくするサービスを約20プロダクト開発・提供していますが、今までの枠を越え、新しいプロダクト・機能を生み出していただくことを期待しています。
【詳細】■市場調査、ユーザーニーズや課題の調査、サービスのミッション・ビジョンの定義、事業計画および開発ロードマップの立案、そしてそれらの実現に向けた開発組織の運営(チームのOKR策定等)をお任せします。お任せ頂くサービスは、「pixiv」、CtoCマーケットプレイス「BOOTH」、ファンコミュニティ「pixivFANBOX」、コミック総合サイト「pixivコミック」、3Dアバター制作ができる「VRoid」のいずれかになります。
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必要な経験・能力等
【必須】■WEBアプリケーションの開発ディレクション経験
【サービス作りの考え方】■ピクシブでは事業1つ1つではなくサービス全体・会社全体としての価値を重視し、個別の事業の収益性・収益化に捉われ過ぎません。そのため入社間もない新人にもプロダクトの企画に期待し、立ち上げを任せています【スピード感について】■新規サービスの企画~リリースまでが非常に早いです。ECサイト「BOOTH(ブース)」は約3か月、「pixivSpotlight」は約1か月でリリースしました
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【プロダクトマネージャー】toC自社サービス/SNSプラットフォームを世界展開
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【学歴】大学院大学高専短大専修高校【語学力】【資格】
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正社員
【期間の定め】無
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【形態】月給制
【備考】月給300,000~基本給300,000~等を含む/月■賞与実績:年1回(6月)、昇給:年2回(1,7月)
【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)
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有
【期間】3ヶ月
【備考】変更無
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勤務地①
【事業所名】本社
【所在地】東京都渋谷区千駄ヶ谷4-23-5JPR千駄ヶ谷ビル6F
【最寄駅】東京メトロ副都心線北参道駅徒歩5分、JR総武線千駄ヶ谷駅徒歩5分、JR山手線代々木駅徒歩7分
【喫煙環境】屋内全面禁煙
【備考】
【転勤】無
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(所定労働時間8時間)
【休憩】60分
【残業】無
【備考】
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【制度・設備】服装自由(全従業員利用可)
【休日】120日 (内訳) 土曜 日曜 祝日 夏季3日 年末年始5日 その他(慶弔休暇)【有給休暇】有(10日~) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】健康診断、希望PC購入制度(社員が希望するPCを会社が購入し支給)、育児/介護休業
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【面接回数】2~3回(目安)
【筆記試験】無
【採用人数】1名
◆◇募集企業情報◇◆
■インターネットサービス事業(クリエイター・コンテンツプラットフォーム)※pixiv・pixivコミック・pixivノベル・VRoid・pixivFANBOX・BOOTH・ pixivFACTORY・pixivSketch・pixivision・sensei・ピクシブ百科事典
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2005年07月
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代表取締役國枝 信吾
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260名
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32歳
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12百万円
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非公開
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〒151-0051 東京都渋谷区千駄ケ谷4-23-5JPR千駄ヶ谷ビル6F
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■福岡オフィス(福岡県福岡市博多区)
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【当社概要】「創作活動がもっと楽しくなる場所を創る」というビジョンのもと、世界中のクリエイターが創作活動をもっと楽しめるような事業を展開しています。「pixiv」が誕生するまでは、個人サイト等にイラストをアップロードすることが主流で、コミュニケーションが生まれにくい状態でしたが、pixivが誕生し、それらのイラストが一箇所に集約され、クリエイターと閲覧者が集まる場となり、コミュニケーションや新しい創作が生まれるようになりました。それ以来、クリエイターファーストの考えのもと、マンガを掲載するpixivコミックや、グッズを制作できるpixivFACTORY、制作したグッズを販売できるBOOTH、クリエイターの活動を支援できるクラウドファンディング×サブスクのpixivFANBOXなど日本の文化であるマンガやイラストなどを共有・学習・売買・支援できるプラットフォーマーとして、事業を拡大しております。直近では、3Dキャラを無料で作成したり、作成した3Dキャラをゲームに使用できるVRoidというサービスを提供しており、さらなる成長が予想されます。当社の圧倒的な強みとしては、お客様をクリエイターに限定し、自社の収益ではなく、クリエイターにとって有益かどうかですべての意思決定を行うことがあげられます。
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決算期 売上高 経常利益
非公開 非公開
※決済単位:単体