【テクニカルアーティスト】■在宅勤務/WEB面接可■NEW
_/_/_/_/_/_/_/
■モバイルゲーム開発・EXゲーム開発・コンソールゲーム開発・VRコンテンツの企画・開発事業等を展開。
想定年収 450万円~800万円
予定勤務地 東京都目黒区
_/_/_/_/_/_/_/
仕事の内容
グラフィック制作のために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
_/_/_/_/_/_/_/
必要な経験・能力等
【必須】■Maya、Softimage等DCCツールを使用したゲームアセット制作、CG制作の作成経験■プログラムやスクリプトの作成経験■MELやPythonなどのスクリプトの作成経験
【尚可】■各種デザイナー向けミドルウェアツール(Maya,Zbrush, Substance等)の使用経験■グラフィック作業をサポートするスクリプトやプラグインバッチ ファイルなどの実務での制作経験 ■簡単な画像処理/3D数学の知識■キャラクターのリグ作成やエクスプレッション作成経験■アニメーションワークフローの整備や仕様策定経験
_/_/_/_/_/_/_/
【テクニカルアーティスト】■在宅勤務/WEB面接可■
_/_/_/_/_/_/_/
【学歴】大学院大学高専短大専修高校【語学力】【資格】
_/_/_/_/_/_/_/
正社員
【期間の定め】無
_/_/_/_/_/_/_/
【形態】月給制
【備考】月給375,000~基本給281,800~固定残業代93,200~を含む/月
【諸手当】残業手当(固定残業代制超過分別途支給)
_/_/_/_/_/_/_/
無
【期間】
【備考】
_/_/_/_/_/_/_/
勤務地①
【事業所名】本社
【所在地】東京都目黒区目黒2-9-35中目黒GS第2ビル2階
【最寄駅】東京メトロ日比谷線中目黒駅徒歩2分
【喫煙環境】屋内全面禁煙
【備考】屋内全面禁煙
【転勤】無
_/_/_/_/_/_/_/
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
【休憩】60分
【残業】有
【備考】固定残業代の相当時間:40.0時間/月
_/_/_/_/_/_/_/
【制度・設備】在宅勤務(全従業員利用可)リモートワーク可(全従業員利用可)
【休日】120日 (内訳) 土曜 日曜 祝日 その他()【有給休暇】有(10日~) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】深夜残業手当(15時間分を固定残業手当に含む)
_/_/_/_/_/_/_/
【面接回数】1~3回(目安)
【筆記試験】無
【採用人数】1名
◆◇募集企業情報◇◆
【事業内容】ゲーム開発事業、EXゲーム開発事業【主要取引先】グリー株式会社/株式会社スクウェア・エニックス/株式会社タイトー/株式会社ディー・エヌ・エー/株式会社バンダイナムコエンターテインメント 他
_/_/_/_/_/_/_/
2016年11月
_/_/_/_/_/_/_/
代表取締役村越 隆
_/_/_/_/_/_/_/
98名
_/_/_/_/_/_/_/
49百万円
_/_/_/_/_/_/_/
非公開
_/_/_/_/_/_/_/
〒153-0051 東京都目黒区上目黒2-9-35中目黒GS第2ビル2階
_/_/_/_/_/_/_/
《当社について~未知の世界へのチャレンジスピリットが文化として根付いています~》
■2016年設立。モバイルゲーム開発・コンソールゲーム開発・AR/VRゲーム開発等の事業を展開。
■モバイルゲーム分野では、iOS/Androidのゲームアプリケーション開発を企画から開発、運営まで総合的に受託しています。
クライアント開発のみならず、サーバインフラの構築やAPI/データベース設計、KPI分析等、様々な分野を網羅しています。
■コンソールゲーム分野では、企画の立上げからリリースまで、様々なコンシューマ機によるゲーム開発を行ってきました。
UnityやUnrealEngineを駆使することで制作難度の高い最新のプラットフォームでも高品質な開発を行うことが可能です。
_/_/_/_/_/_/_/
決算期 売上高 経常利益
非公開 非公開
※決済単位:単体