【職務内容】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリやツールの設計・実装を担当します。
社内のプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、
モーション再生・ブレンドシステムやランタイムリグの開発を行います。
また、ノードベースのモーション制御ツールの改修や、
他モジュールとの連携によるモーション連動システム・ツールの開発にも携わります。
さらに、モーション制作のワークフロー改善のための研究開発も行い、
モーションキャプチャースタジオやAI・物理プログラマーと協力して、
効率的なデータ反映やプロシージャルモーションの研究を行います。(求人ID:313578)
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◆応募資格:
◆雇用形態:正社員
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◆勤務地:大阪府大阪市
◆給与:500万円〜900万円
◆勤務時間:勤務時間
休憩60分
10:00〜18:30
フレックスタイム制
無
残業
有
残業手当
有
◆福利厚生:
時短制度
出産・育児支援制度